讓典藏作品走出畫框,在時間與敘事中再次被理解。
《獻馬圖記》為高雄市立美術館製作之動畫短片,取材自臺灣重要畫家林玉山的水墨作品〈獻馬圖〉,以動畫敘事重新建構作品背後的歷史時空與創作視角。影片透過黑白筆觸、留白節奏與角色行動,轉譯畫面中的靜態意象,使觀眾得以在影像流動中理解藝術家所處的文化環境與精神狀態,為典藏作品開啟新的觀看路徑。
規格
- 類型:美術館典藏動畫短片
- 原作:林玉山〈獻馬圖〉
- 片長:動畫短片
- 影片規格:16:9,2K
- 應用情境:展覽展示/教育推廣/線上典藏詮釋
創作背景
〈獻馬圖〉描繪畫家於日本寫生期間所見的馬匹與林間情景,畫面安靜卻富含歷史與文化意涵。本片並非單純重現畫作,而是以動畫形式延伸畫中未被言說的時間:畫家如何觀看、如何停留,又如何在異地理解自身的位置。透過動畫的時間性,作品得以在「畫外」展開敘事,補足靜態畫面無法承載的歷史感與心理層次。敘事與美術設計
敘事設計|從觀看者轉為行動者
動畫以畫家視角為敘事核心,讓原本靜止於畫中的人物成為行動主體。透過細微的動作、停頓與視線轉移,建立一種近乎默片的敘事節奏,使觀眾能在無需旁白的狀態下,感受時代背景與創作心境。美術轉譯|保留筆意,而非模仿畫面
視覺上保留水墨線條的呼吸感與留白比例,避免過度寫實的立體化處理;動畫動態則呼應筆觸的輕重與節奏,使影像像是被「一筆一筆畫出來」,而非單純讓畫作動起來。亮點
- 以動畫回應典藏,而非解說典藏:讓作品本身成為理解歷史的入口。
- 水墨語彙的當代轉譯:在保留原作精神的前提下,引入時間與敘事層次。
- 適合展覽與教育推廣:作為典藏延伸內容,降低觀眾理解門檻。
製作團隊
- 導演:劉琬琳
- 腳本:劉琬琳、高雄市立美術館
- 美術設計:劉琬琳
- 動畫製作:劉琬琳、劉立安
- 聲音:謝一鴻
- 企畫執行:洪金禪、應廣勤
- 特別感謝:林柏亭








